Toen Sony de PlayStation 5 lanceerde, vond het ook de bescheiden controller opnieuw uit. De DualSense was (en is nog steeds) een openbaring. De vele nieuwe functies - niet in de laatste plaats de adaptieve triggers en haptische feedback - verheffen de game-ervaring dusdanig dat we in de toekomst ongetwijfeld concurrenten met soortgelijke functies zullen zien.

Er is echter één probleem - als je een krachtspeler bent, heb je inmiddels wel door dat een conventionele DualSense niet de meest robuuste accessoires zijn. We hebben er zelf twee gespoeld en nog twee zijn op weg naar de uitgang. Het is een dure hobby als je ze steeds moet vervangen, dat is zeker.

De duimstokken zijn de grootste boosdoeners: ze worden sponzig en minder precies naarmate je speelt. Games als Call of Duty en FIFA zijn bijzonder belastend voor controllers, die voortdurend snel van richting moeten veranderen. En als je controller niet meer voldoet, kun je cruciale milliseconden aan reactietijd verliezen of, erger nog, de stick per ongeluk in de verkeerde richting sturen. Zelfs een fractioneel andere hoek kan een zeer onnauwkeurige pass opleveren.

De nieuwe DualSense-technologie heeft ook de fabrikanten van accessoires van derden enigszins belemmerd en biedt relatief weinig alternatieven (in vergelijking met de Xbox Wireless Controller, bijvoorbeeld), dus wat doe je? Nou, Sony heeft een antwoord - zijn eigen pro controller om de handvol van de wil van Scuf en Razer rivaal. De DualSense Edge is robuust, aanpasbaar en technisch zo ingesteld dat hij niet volledig hoeft te worden vervangen als sommige onderdelen het begeven. Hij kost echter ook bijna evenveel als een complete console, dus is hij de prijs waard of is het een fantasievolle extravagantie in een tijdperk waarin de broekriem wordt aangetrokken? We hebben het getest om erachter te komen.

Koffer en accessoires

  • Harde draagtas Zes duimstokdoppen inbegrepen Twee achterste hendels en halve koepelknoppen kunnen worden toegevoegd Gevlochten USB-C kabel van 3 meter

De DualSense Edge ziet er goed uit en voelt goed aan. Hij wordt geleverd met een harde draagtas die zo beschermend is als maar kan, met daarin de controller zelf plus een aantal uitbreidingen en verwisselbare doohickeys.

  • Zeer aanpasbaar Stevig gebouwd en voelt goed aan Kan de knoppenconfiguratie op de PS5 zelf veranderen Vier profielen waartussen in de game geschakeld kan worden Thumbsticks en modules kunnen worden vervangen

  • Zeer prijzig Batterijduur is kort

Er zijn extra duimstokdoppen, met twee langere en twee kortere alternatieven met koepeldoppen. De langere bieden meer beweging voor degenen die dat prefereren, terwijl het kortere duo dezelfde lengte heeft als de conventionele doppen (reeds geïnstalleerd), maar met afgeronde in plaats van ingesprongen rubberen uiteinden.

De afgeronde doppen zijn een throwback naar de DualShock controllers uitgebracht voor of met eerdere PlayStations tot aan de PS3. Ze roepen zeker prettige herinneringen op aan games van vroeger, maar hebben ook een meer praktisch nut - we vinden de vorm steviger. Met de DualSense hebben we het tot nu toe geen probleem gevonden, maar de lipdoppen op de PS4 DualShock vergingen redelijk snel, waarbij de rand uit het midden scheurde en de dop helemaal kapot ging. Deze afgeronde vorm zou dat volledig moeten voorkomen.

Zij kunnen elk gemakkelijk worden verwijderd en op de thumbsticks van de Edge-controller worden geklemd, met een aardige, bevredigende “klik” wanneer u dit goed doet.

In de behuizing zitten ook twee achterpaddles (hendels) en een paar halve koepelknoppen. Beide kunnen worden geplaatst in speciale gaten op de achterkant van de controller en rollen toegewezen via de aanpassingshulpmiddelen op de PlayStation 5 zelf. Je moet kiezen tussen de verschillende stijlen, aangezien er maar twee kunnen worden toegevoegd, en we vinden dat het afhangt van het type spel wat het beste is.

Een racegame werkt goed met de paddles, zoals F1 22, vooral bij het op- en terugschakelen, terwijl ze een beetje in de weg kunnen zitten tijdens een snelle actie- of sportgame, zoals FIFA 23 - we drukten vaak per ongeluk op de paddle. De halve koepelknoppen zijn hiervoor dus beter, omdat ze verder van je greep af zitten. We gebruikten ze bijvoorbeeld om onze aangepaste FIFA-tactiek op en neer te schakelen in Ultimate Team-wedstrijden, in plaats van het richtingstoetsenbord te gebruiken.

Je krijgt ook een drie meter lange, stevige, gevlochten USB-C-naar-USB-A-kabel om je controller zowel op te laden als bedraad te gebruiken om zelfs de geringste vertraging door draadloze connectiviteit te elimineren. Er is ook een connectorbehuizing inbegrepen, die ervoor zorgt dat je de kabel niet per ongeluk losmaakt terwijl je krachtig met je pad zwaait.

Ontwerp

  • Gewicht: 325 g Rubberen grepen Verwijderbare frontplaat Duimstokmodules kunnen worden vervangen

De controller zelf lijkt op de originele witte en zwarte DualSense, maar met enkele belangrijke verschillen.

Hij is slechts een fractie zwaarder, 325 gram in plaats van 280 gram, maar voelt steviger en beter gebouwd aan. De binnenpanelen op elke greep zijn met rubber bekleed in plaats van met getextureerd plastic, voor een veel betere, stevigere grip. Het touchpanel aan de bovenkant ziet de terugkeer van de PlayStation-pictogrammen als een patroon, en het is vierkant af op de bovenste rand die voelt leuk, maar kan een pijn voor degenen met een aantal derden USB-C opladen docks, omdat het niet per se passen - het is een beetje breder dan de standaard DualSense en zal niet goed genoeg zitten om goed op te laden.

De voorkant van de controller heeft ook een verwijderbare frontplaat, zodat je bij de eveneens verwijderbare stickmodules kunt komen. Dit zijn de elementen waaraan je de thumbstickkapjes vastklemt en die, naar onze ervaring, het meest beschadigd raken op de conventionele controller. In staat zijn om ze uit te wisselen met vervangers is daarom een uitkomst, en hoewel je er geen in de doos krijgt (noch weten we de prijs nog) is het een belangrijk verkoopargument van de DualSense Edge zeker.

Een kleine knop aan de achterkant ontgrendelt de faceplate om hem te verwijderen, en we verwachten ook dat er ergens in de toekomst first- en third-party platen met aangepaste ontwerpen komen.

De andere grote verschillen die je zult opmerken (behalve de kleur van de richtings- en actieknoppen) zijn twee functieknoppen aan de onderkant van de controller, waarmee je kunt schakelen tussen profielen en andere toewijsbare acties, en schuifregelaars voor de triggergevoeligheid aan de achterkant.

Deze laatste schakelaars kunnen de beweging van elke schuifregelaar aanpassen tussen drie instellingen. Je kunt ze laten zoals normaal, of beperken hoe ver je elke trigger moet indrukken voor een gewenste reactie. Dit is vooral handig voor een FPS, zoals COD, en stelt spelers in staat om simpelweg op een trigger te tikken om een ronde af te vuren. We hebben ze tijdens Destiny 2 omgeschakeld en dankzij het feit dat elke trigger zijn eigen schuifregelaar heeft, ontdekten we dat het richten het beste op de oorspronkelijke instelling kon blijven staan, maar dat het vuren beter ging als de afstand werd verkort. Het is ook leuk dat alles op de controller parallel wordt aangeboden ten behoeve van zowel rechts- als linkshandige spelers.

Kenmerken

  • Vier aanpasbare profielen Instelling beschikbaar op PS5 Elke knop kan opnieuw worden toegewezen

Misschien is de beste functie van de DualSense Edge niet op de controller zelf. Je kunt op je PlayStation 5 vier verschillende profielen instellen die op systeemniveau werken en waartussen je tijdens een game gemakkelijk kunt switchen.

Wanneer je de Edge voor het eerst instelt, leidt je PS5 je door enkele van zijn functies en biedt het de mogelijkheid om aangepaste profielen toe te wijzen. De standaardinstelling is precies hetzelfde als een standaard DualSense, maar je kunt een aantal dingen aanpassen om meer uit individuele games te halen. Binnen de “maak een profiel” tools kun je alle of slechts enkele van de knop toewijzingen veranderen, inclusief de achterste hendels of halve koepel knoppen - dat geldt ook voor het bovenste touchpanel. Je kunt ook de stickgevoeligheid en deadzone van elke thumbstick afzonderlijk wijzigen. Trigger deadzones kunnen ook worden gewijzigd, terwijl de intensiteit van de vibratie en het triggereffect kunnen worden aangepast.

Elk profiel kan vervolgens worden toegewezen aan een actieknop die, als hij wordt ingedrukt met een van de functieknoppen, wordt geselecteerd, ongeacht of je in een spel zit of niet. Of casual gamers veel verschil zullen merken tussen de verschillende configuraties is de vraag, maar wij ontdekten dat het aanpassen van ons FIFA-profiel voor responsievere thumbsticks ons een licht voordeel opleverde in competitieve wedstrijden - we wonnen eigenlijk meer. Het kan natuurlijk ook psychologisch zijn geweest, maar we nemen het aan.

Prestaties en batterij

  • Batterijduur wordt geschat op 5-10 uur

We zijn zeker tevreden over de prestaties van de Edge. In alle eerlijkheid, we wensen dat er een optie was om de fysieke knoppen en directionele pad ook te verwisselen, omdat ze snel sponziger werden na slechts een paar games en niet beter (noch slechter) dan de standaard pad - sommige PS4 pro controllers hadden bijvoorbeeld volledig verwijderbare knoppenmodules. Het algehele gevoel tijdens het spelen is echter comfortabeler en geruststellend.

Minder voor de levensduur van de batterij. Helaas lijkt het, dankzij de extra functies, alsof de DualSense Edge meer interne processen gebruikt en daardoor de batterijduur verkort. Na een dag spelen (ongeveer vier tot zes uur) moesten we hem volledig opladen. Natuurlijk hangt het van het soort spel af hoeveel uur je er mee kunt doen, maar wij vonden dat hij tijdens het spelen van FIFA bijna de helft langer meeging dan de conventionele DualSense. Nog een reden voor de meegeleverde USB-kabel, misschien.

Pro-spelers geven misschien niet zoveel om de draadloze levensduur, maar het is iets waar je rekening mee moet houden als je een standaard editie wilt vervangen - het verschil kan behoorlijk oplopen.

Verdict

Er is geen ontkomen aan, Sony’s DualSense Edge is een prijzige uitbreiding van je PS5-ervaring, maar het rechtvaardigt de kosten op een aantal belangrijke gebieden.

Hij voelt steviger aan, de aanpasbare profielen zijn geweldig, en het feit dat je de lastigste elementen van de standaardcontroller volledig kunt vervangen, betekent dat je er ongetwijfeld langer plezier van zult hebben. En, afgezien van de marketinggrappen, hadden we echt het gevoel dat het onze gameplay een beetje verbeterde, dankzij de meegeleverde achterste knopconfiguraties en aanpasbare instellingen.

Het heeft ook een paar voordelen op systeemniveau die concurrenten van derden, zoals de Scuf Reflex, niet echt kunnen evenaren.

Dat wil niet zeggen dat er geen tekortkomingen zijn - zoals de levensduur van de batterij - maar die worden op veel andere vlakken goedgemaakt. Het is echt een nicheproduct, dat een enorme uitgave is voor een casual gamer, maar als je je PS5-spel serieus neemt en het niet erg vindt om bijna net zoveel uit te geven aan een controller als een Xbox Series S, dan betwijfelen we of je teleurgesteld zult zijn.